本專題整合「聊天機器人」與「影像辨識系統」於 Unity 遊戲中,透過 Python 開發對應模型,並以 C# 負責遊戲邏輯控制與畫面互動,達成跨平台技術整合。
聊天機器人部分,我們透過 ollama 下載了 Llama-3.1-TAIDE-LX-8B-Chat-GGUF:Q3_K_M 模型, 作為我們本地語言生成系統的核心,再撰寫一個 Python 程式依據角色設定風格及規則,並調整輸入輸出的方式。
影像辨識系統使用 ResNet-18 深度學習模型,資料集涵蓋多場景、多時段與不同天氣條件,提升模型泛化能力。影像預處理包含尺寸壓縮 (80x80)、格式統一,並設置 50 個訓練週期。
模型訓練完成後,我們將結果整合到遊戲流程中,玩家透過上傳現場拍攝的圖片,完成任務挑戰並推進劇情。